BAGHDAD: THE CITY OF PEACE: Lopiano y Mangone lo han vuelto a hacer
No quiero que este blog parezca el diario de un "groupie" lúdico, pero estamos de suerte al tener 2 estrenos de mi autor favorito con pocos meses de diferencia.
Baghdad: The City of Peace viene de un Kickstarter en el que entré por ser un juego que, como me comentó Fabio a través de BGG, no se espera que llegue a tiendas.
Lo estrené junto a Víctor y Juanjo, jugones menos habituales por trabajo, pero que siempre que pueden se apuntan a una sesioncilla.
En plena Edad de Oro de Bagdad, cada jugador encarna a un visir decidido a elevar el nombre de su familia mientras la Ciudad de la Paz florece a su alrededor. ¡Vaya temazo!
Decir que la explicación se me hizo un poco larga (creo que puedo recortarla un poco), pero quedó todo clarísimo y en seguida nos pusimos a dar vueltas por Baghdad reuniendo instrumentos científicos, formando estudiantes y traduciendo antiguos manuscritos (cogiendo losetitas y llevándolas al tablero personal). En tu turno jugarás una carta y activarás otras de tu tablero, combinando iconos para poder hacer acciones más potentes. Todo ello mientras contribuyes a levantar el Palacio Dorado, impulsar la Casa de la Sabiduría o lanzar expediciones por el Tigris.
Bagdad propone una gestión de mano muy medida moviendo tu visir por un gran rondel y, como viene siendo costumbre en los juegos de la dupla italiana, cada jugador debe ir configurando sus puntuaciones de final de partida a través de unas losetas que hay por el tablero, la colección de instrumentos científicos y completando una especie de "contratos" que te plantean las propias cartas que juegas durante tu turno.
¿Qué voy a decir que no se sepa ya? Me flipan los juegos de estos señores. Baghdad me vuelve a parecer un eurete fresco, sencillo de reglas pero difícil de optimizar y, la opinión de los 3 fue que es MUY divertido. Este fin de semana le volveré a dar otra.
Víctor (71), Yo (72), Juanjo (85)
VEGETABLE STOCK: Minimalismo económico
Explicar un juego en 45 segundos y jugarlo en 7 minutos suena a trola, pero es la realidad de esta sorpresita que se cayó en la cesta de la compra el pasado black friday.
En la zona central hay 4 marcadores de valor de mercado para 4 verduras distintas, que van del valor 0 al 5.
Cada jugador cogerá 1 carta de las disponibles sobre la mesa y, el último jugador elige entre 2, por lo que sobrará una. La que sobra, hará aumentar el valor de las verduras tanto como las veces que aparecen en la carta. Por ejemplo: si sobra la carta de 1 berenjena y 2 tomates, sube 1 la berenjena y 2 los tomates. Luego cambia el jugador inicial, y vuelta a empezar.
Tras 6 rondas, se comprueba el valor de mercado de las verduras, y se multiplica por la cantidad de verduras que tengas de ese tipo. FIN











