BALANCE DEL MES
Diría que ha sido un BUEN mes, pero no por cantidad de partidas (25) sino por la calidad de las sesiones y los juegos. Al haber apartado temporalmente el juego en solitario de mi vida lúdica y estar más volcado en los testeos e ideación de prototipos, estoy restando tiempo a esas partidas "one shot" que tanto me gustaba echar en los ratos libres.
ESTRENOS
PUEBLO: juego abstracto con una original mecánica de colocación de bloques de madera y puntuación muy chula. Increíble lo que se diseñaba hace 30 años. Una genialidad revientacerebros.
BIG SHOT: comprad. Si os gustan las mayorías, las pujas y los juegos con 2 reglas pero mucho que pensar, es vuestra mierda. Además, se juega en 30-40 minutos, y deja un poso increíble. Miguel me regaló una copia por mi cumpleaños, porque quería comprarle la suya de tanto que me gustó.
VEGETABLE STOCK: microjuego de especulación de valores de mercado, tan simple como efectivo. Cada jugador coge una carta del suministro y, cuando solo queda una, esta sube el valor de mercado de los vegetales que aparecen en la misma. Si algún vegetal llega al tope, peta, y su valor cae a 0. 6 turnos cogiendo cartas, y a puntuar. Es genial para lo que dura, y las risas que te echas.
LA COMUNIDAD DEL ANILLO (El Juego de Bazas): creo que es un acierto haber empezado la campañita con mis padres y hermano. Nos gusta ESDLA, nos gustan los juegos de cartas, y nos juntamos poco. Bazas muy sencillas, con capítulos que superar para ir avanzando en la historia. Cooperativo muy chulo.
BAGHDAD: THE CITY OF PEACE: el último Lopiano que ha llegado a casa. Muy divertido, exigente sin ser complejo, y distinto en sensaciones a todo lo que he jugado de él y de Mangone. Creo que no va a salir en tiendas, lo cual me parece un error porque está muy bien.
HEAVEN & ALE: BARRICAS Y CARRETAS: el regalo de Max y Miriam, para complementar uno de nuestros euros favoritos, fue bien, divertido y añadiendo una capita extra con un minijuego que te permite sacar puntos por otra vía, sin tocar el juego base, que ya es redondo. ¿Imprescindible? No. Pero llevando 13 partidas al juego, le viene bien un aire fresco.

LA CORONA DEL VIEJO REY: el rey ha muerto y el reino se sumerge en una lucha de poder entre facciones. Cada ronda gira en torno a una puja y a la disputa por mayorías, todo con un único fin: puntuar más que el resto. Juego de conflicto que no encaja en mis gustos.
COMENTARIOS FINALES
Todos los estrenos, excepto La Corona del Viejo Rey, han sido un exitazo TOTAL. Este juego nos lo trajo Miguel a sabiendas de que no es de mi estilo, ya que no es un eurogame —ni lo pretende—: sin recursos, sin tracks, solo conflicto puro entre jugadores. Puede evocar sensaciones a Root o Arcs, pero con un enfoque distinto. Juego que necesita muchas partidas, que encantó a Miguel y Max, y al que querrían repetir pronto. Yo no tengo esas ganas.
Además, volví a jugar Praga Caput Regni, que hacía 6 años que lo probé, y me gustó más de lo que recordaba. Un juegazo. Y a Alma Mater, que con esta tercera partida confirmo que me gusta mucho y que merece más reconocimiento. Si sois de los que lo tienen en casa sin estrenar, coged a 2-3 personas más y probadlo.







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