#1 La Cacería Interminable "Capítulo II"

#1 CAMPAÑA "LA CACERÍA INTERMINABLE" CAPÍTULO II

CRÓNICA LIBRE DE SPOILERS

Mi hermano y yo, cada vez somos más conscientes de que Bloodborne (sea en mesa o en consola) es sinónimo de "sufrimiento".

En esta segunda partida, hemos perdido por varias razones: la primera, que somos novatos y lo estamos pagando. La segunda, que el juego va como un reloj y no perdona retrasos, tortugueos o turnos subóptimos. Y la tercera, que un pepino de boss nos ha puesto a dar vueltas y no hemos sabido luchar contra él. 

Es fundamental hacer misiones de lucidez, que vienen a ser tramas secundarias que nos proporcionan objetos y recursos necesarios para avanzar en la misión principal. El problema viene cuando cometes algún error, te olvidas de algún paso o, simplemente, tomas malas decisiones. El juego aquí es muy cañero, y lo acabas pagando caro. Lo cual nos encanta, pero ostras jajaj hay que estar preparados.

Las sensaciones que nos han quedado han sido bajoneras. A nadie le gusta perder. Lo peor, que una derrota implica comenzar el escenario desde el capítulo I. Es duro, pero lo haremos tal cual dice el juego. Eso sí, hemos comentado que, de cara al futuro, y con la intención de disfrutar de todo el contenido que tenemos para jugar, si vemos que nos atascamos demasiado, haremos la vista gorda y, en lugar de repetir la campaña desde el principio, reiniciamos el capítulo de la derrota y listo. 

Sin duda, este Bloodborne transmite las sensaciones del vídeojuego: mucha tensión, la muerte puede aparecer en cualquier rincón y el ensayo-error y la optimización son la clave.

La próxima, arrancamos de nuevo desde el Capítulo I

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