BALANCE DEL MES
Celebramos que octubre ha sido el mes (junto a marzo) con más partidas jugadas. Un total de 38 que, si bien sigue sin ser un número estelar como los de antaño, al menos es esperanzador. Os cuento datos generales:
- De las 38, 33 han sido en la primera quincena de octubre. Solo 5 del 16 al 31.
- 23 partidas en solitario. SoloaFuego ha vuelto :)
- 4 partidas a buenos eurogames (insuficientes) jaja
ESTRENOS
VANTAGE: vais a ver durante las próximas semanas una "serie" de publicaciones sobre cada una de las partidas a Vantage (aquí tenéis la Crónica I ). Solo puedo decir que, tras 4 partidas, no se me ha hecho repetitivo, tedioso ni aburrido. Ocurren cosas loquísimas, hay mecánicas tipo euro, gestión, decisiones, improvisación y relativamente poca inmersión. Pero es entretenido y hay un juego detrás con mecánica sólidas e interesantes. Seguiremos explorando el planeta, y os lo seguiré contando en el blog.
HEROES III: esta es la típica movida que no habría probado nunca, de no haber sido invitado por Javi Torregrosa y Max a una sesión. No he sido jugador del Héroes de PC, no me gustan los crowdfunding con cajas y cajas de contenido, por mucha fantasía medieval que traigan, pero he de reconocer que el juego tiene cosas chulas. Facciones asimétricas, un sistema de combates 1vs1 con modificadores, con su estrategia y su chicha (de hecho es lo principal del juego), varios escenarios con objetivos distintos, competitivos o cooperativos. Lo peor, el entreturno se duplica por cada jugador extra en la partida. Las primeras rondas, los turnos son más o menos rápidos y los combates igual. Pero a medida que tu ejército crece, lo hace la complejidad de los combates y su duración. No me encantó, pero me lo volvería a echar.
TAWANTINSUYU: Este estreno es uno de los que más tiempo llevaba queriendo hacer. El juego lo compré en físico hace año y pico. Pero ya lo había jugado una vez en Tabletop Simulator, antes de su lanzamiento allá por el año 2020. Tawantinsuyu tiene un sistema de colocación de trabajadores MUY pero que MUY chulo, a la par que DURO. Una decisión, depende de muchos factores, y desemboca en muchas variables que debes controlar para que el AP no te consuma. Los minijuegos alrededor del zigurat precolombino son divertidos. Cierto es que no inventan nada, pero en general es un buen juego de Turczi. Como notas negativas, el posible AP y que es un poco barroco, pero me apetece volver a jugarlo pronto.

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