BAGHDAD: THE CITY OF PEACE: 3/3 partidas exitosas
En mi visita a Pedro y Narciso en Murcia, la petición era clara: queremos probar el último de Lopiano y Mangone. ¡Y yo encantado de llevarlo!
He jugado 3 partidas, a 3 jugadores, y en cada partida compartí mesa con 2 personas diferentes. Las 6 personas que lo han probado están de acuerdo en que Baghdad está genial, es puro Lopiano, y te deja con sensaciones muy agradables por su agilidad, lo combero que es, y lo que te exige sin ser especialmente complicado mecánicamente.
En esta ocasión, traté de especializarme en construir edificios y en conseguir libros y estudiantes. pero Pedro y Narciso me pisaron la estrategia y, al intentar reajustarme, no fui capaz de maximizar ninguna de las vías de desarrollo. Así que, picoteando picoteando, al pozo me acabé tirando. Se nota que el juego premia la optimización de un par de vías, por encima de la dispersión en el tablero. El problema son, primero, los oponentes, que te pueden fastidiar o pisar el plan, y el propio juego, que está configurado para hacerte la vida imposible.
Tras esta tercera partida, dejo el juego en barbecho hasta que alguien me pida volver a sacarlo. Como ya comenté en la pasada entrada de "sesión lúdica", es un juego que puede resentirse si sale con demasiada asiduidad. Aún así, trae 2 módulos que no he probado y que, seguramente, me prepararé para la 4ª partida. A lo mejor añaden ese aire fresco que le puede sentar bien.
Yo (63), Narciso (66), Pedro (92)
CERDEÑA: Lo que me gustan las mayorías sencillas y directas...
Era otro de los elegidos para la sesión, ya que Pedro se lo acababa de comprar y quería darle una primera partida para comprobar si, ese hype desmesurado que he ido esparciendo por mis redes y el podcast, tenía fundamento o no (SI).
Cerdeña a 3 me parece un juego de mayorías PERFECTO. Tenso, ágil, directo, con la mecánica de selección de acciones elegante de Concordia (mediante cartas), y con la genialidad del "Centinela", que es la carta que detona la puntuación cuando un jugador la baja. El poder decidir cuándo se puntúan determinadas regiones me parece brillante.
Además, el jugador gasta su turno en provocar la puntuación, y justo después, todos recogen las cartas a sus manos de nuevo, para comenzar una nueva ronda con todas las acciones disponibles. Detonas, y eres el último en desplegar carta de nuevo, perdiendo la iniciativa. Compensación MARAVILLOSA.
En la partida siempre fui un poco a remolque, me posicioné mal, y perdí PV en algunas mayorías CLAVE. Pero hasta el último turno, había opciones de dar la vuelta a la tortilla, lo cual hace que los 45 minutos que dura sean de pura emoción.
Pedro (57), Yo (59), Narciso (65)
VEGETABLE STOCK: 7 maravillosos minutos
Sigo reivindicando este micro juego de fluctuación de valores de mercado, porque lo que consigue en tan poco tiempo de partida y con una explicación que no llega al minuto, me parece estupendo.
Cada vez que lo saco, las caras iniciales son de "mmm esto no se yo..." y cuando llevamos 2 turnos de 6, ya se oyen cosas como "aaaaaahhhh", "mmmmmmm", "oooooohhhhh"...porque te vas dando cuenta con cada carta que coges, de lo que va sucediendo en la partida.
Me consuela haber ganado a algo en la tarde de hoy, aunque sea a este simpático juego de 7 minuticos por partida. Pedro y Narciso coincidieron en que está muy apañado por lo que cuesta (no llega ni a 10€).
Pedro (30), Narciso (33), Yo (39)
YOKAI PAGODA: el tipo de juego de cartas que SI es mi rollo
Cuando Narciso se puso a explicarlo, yo estaba entrando a la partida como si nunca lo hubiera jugado. No me acordaba PARA NADA de que lo probé por primera vez en abril del 2025 con Miguel y Max.
Y tuve que buscar el tuit donde decía algo sobre él, porque tampoco me acordaba de qué me pareció en su día (no hace ni un año, repito). No entiendo esta laguna mental jaja
El caso es que Yokai Pagoda te ofrece partidas tensas con 3 acciones simples, en función del tipo de carta que bajes. Cada acción tiene su gracia, su momento ideal y siempre sientes que haces cosas interesantes. Pero no tiene ochocientas excepciones, cuarenta reglas y conceptos, ni cartas con 4 posibles posiciones en función de la posición de la Luna respecto a la Constelación de Orión.
No hace falta tanta parafernalia en un juego de cartas para darte media horita entretenida. Muy chulo, aunque el tema de los Yokais me da exactamente igual jajaj no me atrae para nada.
Narciso (24), Yo (14), Pedro (10)*
Gana quien menos PV tiene tras 3 rondas.
SENSACIONES FINALES
Las visitas a Pedro y Narciso tienen un componente de "reencuentro" muy gratificante. Nos vemos cada 2-3 meses (muy poco, para nuestro gusto), pero estamos siempre en contacto. Preparamos buenas sesiones, con 1 (a veces 2) eurogames, y algún fillerete para el cierre.
Estas 4 partiditas de hoy nos dan fuelle para aguantar sin vernos, al menos, 2 semanicas. Luego ya, a escribir en el grupo "Lúdicos" diciendo que "a ver para cuándo se monta la siguiente".
No hay comentarios:
Publicar un comentario