#3 CAMPAÑA "LA CACERÍA INTERMINABLE" CAPÍTULOS I Y II
CRÓNICA LIBRE DE SPOILERS
Hace más de un mes que no nos dejamos caer por Yharnam, y no ha sido por falta de ganas.
La última vez que intentamos jugar, habían pasado casi 2 meses desde la anterior sesión, y prácticamente se nos había olvidado cómo funciona el juego. Tanto fue así, que perdimos en el primer capítulo de forma estrepitosa (esta partida no la llegué ni a comentar en el blog).Hoy, hemos vuelto a arrancar desde el capítulo I, con la intención de afrontar el juego de otra forma: si nos queda poquito para terminar, pero no llegamos, damos por ganada la partida y pasamos al siguiente.
Bloodborne es muy exigente, y paga muy caro el tortugueo, las decisiones menos óptimas y, además, tiene un puntito de azar que puede ser determinante en alguna ocasión.
Esto, sumado a que podemos juntarnos solo 1 o 2 veces al mes, hace que no tengamos frescas las posibles misiones y sus requisitos, las mecánicas de los enemigos, derivando en derrotas y frustración que no queremos que nos acabe forzando a abandonar.
CAPÍTULO I "Fast and Furious"
Hemos ido como un tiro, por ser el que más veces hemos hecho, y la verdad es que nos ha salido genial la jugada. Hemos cogido objetos, completado misiones secundarias, mejorado nuestros personajes, y logrado la victoria con bastante comodidad.
Por eso, tras acabar nos hemos mirado y hemos dicho: vamos a por el 2º, del tirón.
CAPÍTULO II "Luces y sombras"
En esta ocasión hemos arrancado bien, parecía que la exploración del mapa nos estaba favoreciendo, pero ha habido un momento en el que hemos visto que todo lo contrario. El mapa se convirtió en un pasillo unidireccional, costando acceder a localizaciones importantes, y teniendo que invertir muchos puntos de movimiento para recorrerlo.
Hemos hecho buenas jugadas, derrotado varios enemigos de una, y sentíamos que la partida nos estaba funcionando, pero uno de los objetivos iba totalmente relacionado con la exploración, recoger objetos y atraer enemigos hacia una ubicación concreta. Así que se nos fue el tiempo ahí.
Para cuando llegamos a la recta final del escenario, nos quedaban un par de rondas pero fueron insuficientes para poder completarlo. Aún así, hemos seguido hasta acabar y nos hemos dado cuenta de que quizás 2 rondas más hubieran bastado para superarlo.
La conclusión que sacamos Marcos y yo mientras recogemos y le llevo a casa es que el juego nos flipa, es tenso, temático, divertido, MUY difícil, y nos apetece mucho seguir explorando sus secretos.Pero creemos que, tras 3 intentos fallidos, no merece la pena seguir estampándonos por sentir ese "orgullo" de haber completado la campaña sin perder.
La semana que viene afrontaremos el CAPÍTULO III y final, aunque hoy el 2 lo hayamos perdido. Porque esto va de divertirse, explorar el juego, y tenemos el 75% de la caja base sin explorar + 4 cajas más totalmente nuevas. ¡Hay mucha mandanga por delante, y vamos a por toda!




































